O PC Engine foi criado como um esforço colaborativo entre a Hudson Soft , que criou o software de videogame, e a NEC , uma empresa dominante no mercado japonês de computadores pessoais com suas plataformas PC-88 e PC-98 . A NEC não tinha a experiência vital na indústria de videogames e abordou vários estúdios de videogame para obter suporte. Por pura coincidência, o interesse da NEC em entrar no lucrativo mercado de videogames coincidiu com a tentativa fracassada de Hudson de vender designs de chips gráficos então avançados para a Nintendo . As duas empresas se uniram com sucesso para então desenvolver o novo sistema.
O PC Engine estreou no mercado japonês em 30 de outubro de 1987 e foi um tremendo sucesso. O PC Engine tinha um design elegante e "atraente" e era muito pequeno em comparação com seus rivais. Isso, juntamente com uma forte linha de software e suporte de terceiros de desenvolvedores de alto nível, como Namco e Konami , deu à NEC uma liderança temporária no mercado japonês. O PC Engine vendeu 500.000 unidades em sua primeira semana de lançamento.
A expansão do CD-ROM foi um grande sucesso para o formato CD-ROM, vendendo 60.000 unidades em seus primeiros cinco meses de lançamento no Japão. Em 1989, a NEC vendeu mais de 1,2 milhão de consoles e mais de 80.000 unidades de CD-ROM no Japão.
Em dezembro de 1988, a NEC começou a lançar videogames em CD-ROM para seu console PC Engine . Esses sistemas de CD-ROM² , começando com o CD-ROM² apropriadamente intitulado , assumiriam várias formas ao longo dos próximos anos, complementando o sistema básico e sua gama de jogos no HuCard .
A natureza complexa da linha de CD-ROM² levou a NEC Retro a agrupar todas as variantes de PC Engine baseadas em CD sob o mesmo termo abrangente. Na realidade existem três formatos de CD-ROM²; "CD-ROM²", "Super CD-ROM²" e "Arcade CD-ROM². Teoricamente, todos os sistemas de CD-ROM² podem executar software de todos os três formatos, porém alguns requerem "placas de sistema" para habilitar essa funcionalidade.
Ao contrário dos HuCards, os CD-ROMs do PC Engine não são bloqueados por região e, portanto, funcionarão em suas unidades equivalentes ao TurboGrafx-16 e vice-versa. As placas do sistema, no entanto, são bloqueadas por região e, portanto, podem exigir adaptadores extras para funcionar.
Apesar da estilização do nome, "CD-ROM²" é oficialmente pronunciado "CD-ROM ROM", em oposição a "CD-ROM quadrado" ou "CD-ROM dois".
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